С#: Въведение
Започни курса
Не сте влезли в системата!

Съдържание на курса

Курсът е част от обучителната пътеката C# developer

Разпъни цялото съдържанието
  • Променливи и типове данни
    • Работа с конзолата
      • За задължителните редове
      • Как печатаме на екрана
      • Променливи тип int
      • Променливи тип double
      • Променливи тип string
      • Променливи тип char
      • Променливи тип boolean
      • Слепване на данни
    • Да създаваме правилен код
      • Коментари
      • Празните места в кода
    • Mатематически операции
      • +, -, *, и /
      • Modulo % - делене с остатък
      • Оператори за сравнение
  • Системни методи
    • Системни методи
      • Методът '.Length'
      • Методите '.ToLower' & '.ToUpper'
      • Math.Min и Math.Max
    • Преговор
      • Да обобщим!Променливи и типове данни
      • Математическите операции
      • Системни методи
      • Коментари
Какво
Какво ще научиш в курса?

В курса ще се запознаете с базови понятия на програмния език C# (Произнася се си шарп). Той е мощен език за програмиране. Ще ви даде отлични познания и ще ви помогне да подобрите своето логическо и аналитично мислене.

Трябват ли ми предварителни знания, за да се включа?

Би било добре първо да преминете курсовете от пътеките в нашата система:

- Визуално програмиране за деца

- Kid - Coder

Какъв тип е курсът?

Курсът е конзолен, попада в Етап 2 от нашата система. Подходящ е за начинаещи програмисти.

Какво ще науча в курса "C#: Въведение".

Курсът включва 19 адаптивни и интерактивни упражнения. Разпределени са в 2 модула, и 5 урока. Ето какво включват те:

*Какво представлява конзолата?

- Какво представлява конзолата, и как можем да си изведем информация в нея. 

- Какво означават тези редове код, които виждате на своя екран при стартирането му? 

* Променливи и типове данни

- Защо променливите в програмирането се наричат променливи? Интересен въпрос, чийто отговор ще намерите в този курс. Запознайте се с най-често използваните типове променливи - int, double, string, char и boolean. Вижте как се конкатенират, за да се свържат в смислени изречения. Като цяло - нищо сложно!

* Да създаваме правилен код

- В този раздел ще използвате коментари. Ще се научите как правилно да подреждате своя код, за да бъде лесен за разчитане. И един често задаван въпрос: За празните места в кода!

* Mатематически операции

- Няма как, математиката е навсякъде около нас. В курса ще използваме различни математически операции като умножение, събиране, деление, изваждане, както и оператори за сравнение. Тези упражнения ще са ви доста полезни, защото в следващите курсове ще разработим една истинска игра. Няма как да се борите с враговете или да определите победителя, ако не можете да изчислите точките в играта, нали?

* Някои методи

- Преминахте ли някой от курсовете Функции, включени в пътеките за Визуално програмиране за деца и Kid - Coder? Ако да, вече знаете какъв удобен инструмент са те. Разликата е, че в C# те се наричат методи. В този курс ще се запознаете с някои системни методи, които ще ви улеснят много за в бъдеще: Намиране на дължина, на най-голяма и най-малка стойност, и други. Хубавото е, че са "готови" за ползване (не се налага да правите нищо, само си ги записвате!).

* Да си преговорим

- Вече знаете по малко за променливите, типовете данни, функциите. Изглежда, че C++  е страхотен програмен език, нали? След като приключите с курса "Въведение: C# ", продължаваме със следващия курс от пътеката C#: Условни конструкции

 

С#: Въведение
C#: Условни конструкции ВИЖ ПОВЕЧЕ
C#: цикли ВИЖ ПОВЕЧЕ
C#: Масиви ВИЖ ПОВЕЧЕ
Този сайт използва "бисквитки", с цел по-доброто обслужване на своите посетители. Научи повече Разбрах!
Вашият абонамент е изтекъл и скоро няма да имате достъп до курсовете. Може да подновите абонамента си ТУК

Сигурен ли си че искаш да напуснеш страницата

OK
Цена
Не знам как се работи със системата
OK
Период 1/2
Цена 1/2
Продължи плащането
Отказ
Нова Оферта
Play
Продължи плащането
Отказ

След секунда ще видиш прозорец, който те пита дали искаш да получаваш ИЗВЕСТИЯ. Натисни: Разрешаване или allow. Така сайтът ще те уведомява за всички новости, които се случват със системата, докато я използваш. Благодарим ти!

Уведомление

Разбрах
Играй сега!

Вашите съобщения